フェイト/アンリミテッドコード(通常版) のレビュー
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カプコン
フェイト/アンリミテッドコード(通常版)
ジャンル:
ゲーム(Video Games)
発送可能時期:
通常24時間以内に発送
参考価格:
¥ 5,927 (税込)
販売価格:
ご確認下さい
フェイト/アンリミテッドコード(通常版) についてのレビュー
フェイト/アンリミテッドコード(通常版) について購入者の感想
よほど格闘ゲームが苦手でもない限り楽しめる作品です
いくつかのレビューで格闘ゲーム初心者には向いていないというものがありました。
たしかに初心者にはあまり向いていない作品ではあります。
しかし、初心者でも練習を積むことによって十分楽しめます。
コマンドに関しては一部を除き基本的なものがほとんどです。
また、難しいコマンドもKOFやSFの一部の難関コマンドに比べれば楽なものです。
つまりコマンドに関しては特に難しいものはありません。しかし、システム的な部分にこそ難関があります。
一部のシステムを利用して攻撃をキャンセルしながらコンボを繋げたり、jccという表記されていないコマンド(最後に上を入力)などがあるため、それに気付き、理解できるかが分かれ目になります。
ちなみにほとんどの格闘ゲームでアーケードをクリア出来なかった私は一週間の練習で全キャラでアーケードをクリアできました。
一部のキャラはさらに何時間も練習することによって開幕5割超のダメージを出せるようになりました。
ただ、有名人が使うようなコンボや安定性はさすがに苦手な方では無理だと思います。おそらく私にも無理です。
ですが、練習すればどんなに苦手な方だってある程度までは必ず上達します。
格闘ゲーム初心者からGGプレイヤーの友人などと楽しみ、みんなが楽しめています。
ただ、GGプレイヤーの友人も言うようにこのゲームは簡単ではありません。
長期の練習に耐えられないような方は格闘ゲーム初心者でも中級者でも厳しいでしょう。
練習を楽しむこともこのゲームの楽しみです。
皆さんも練習を楽しみ、対戦を楽しんでください。
ちなみに原作ファンは買いの一品です。
緑川ファンな俺にはzeroランサーが最高でした。
Fateファンならいいんじゃないかな?
初めて格ゲーを買いましたが、とても楽しいです。
操作は難しいのですが、それだけやりがいがありますし、
何よりフルボイスということがうれしいですね。
Fateのファンなら楽しめることは間違いないでしょうが、
初見の人はストーリーがあまりわからないかも知れません。
あとはZeroランサーが出てきたあたり、次回作もあるかと思います。
格げーが苦手な自分の感想
自分は結構楽しめます。
最初は慣れないかもしれないですが、段々数をこなせばある程度戦えます。
ただ、ニコ動などでアップされてる高出力コンボは初心者ではまず無理でしょう。
慣れてもあれにはまず手が動きません。
長く繋ぐには細かい入力が多く、入力ミスをしやすいです。
私はノーマルでやってますが、それでも一瞬のミスで一気に削られる事があります。
それにCPUの場合レベルが上がれば、投げぬけをされる可能性が上がりRGの制度が上がってきます。
アーケードの強さでやると相手がガード中にRGカウンターをかましたりしてきます。
こっちが同じのやろうと思ったらまずガードが崩れてぼこられるのがオチでしょう。
ガード中に下手に攻撃ボタンを押すとガードが消えるからです。
それに投げ抜けは投げのシーンに移行する前に弱+中ボタンを押さないと抜けれません。
正直相手の行動を読んででやらないと抜けれないでしょう。
どうせ3Dになって動画のようなシーンを入れてるなら投げきれる前に抜けれるとか初心者にもやさしい設定にしてくれれば良かったです。
あれ敵にやられるとかなりムカつきます。
コンボについても、タイミングが遅いと青色タイミングが合ってると赤色という設定もあります。
一応蒼色なら相手に復帰される可能性がある事らしいのですが、普通にやってても出ます。
どれだけ早く入力せんといかんのだと突っ込みたくなります。
家庭用の追加モード、ミッションモードに一定ダメージ以上の課題があります。
それで、赤色でのコンボの指定があります。
やってみれば分りますがこれはかなりイライラします。
ちょっとしたミスで青色になったり、タイミングの合わせ方が分りません。
他にも、ムカつくミッションは多いです。
取りあえずコンボはRGキャンセルは慣れれば誰でも出来ますが先行入力はかなり難しいでしょう。
こちらも初心者にはまず無理です。
練習して出来るようなら、アーケード版でもそうとう出来るでしょう。
キャラによっては技が複雑すぎて使えん奴も居過ぎですしね・・・・
後は技のショートカットがあるので、これはかなり楽です。
入力する手間がないのでボタン一つで宝具が打てます。
ここだけは評価できるでしょう。
さて、総合的な評価ですが個人的には出来は結構いいです。
高レベルに設定しなければそれなりには楽しめます。
3Dの割には使い易いとは思いますが、やはり入力が複雑なので初心者にはかなり向きません。
単純にキャラとして楽しみたい方向けです。
初心者の方が格ゲー物としてやってみたいと思っているなら他のゲームをお勧めします。
初心者には圧倒的優しくないゲームですから。
同じカプコン製が良いなら戦国BASARAXをお勧めします。
あっちの方が初心者にも向いていてある程度コンボも出来ます。
キャンセルもしやすいですし、簡単モードで超必殺のショートカットも出来ますので自分なりの技は組みやすいでしょう。
友人の紹介から・・・
友人がFateのファンで釣られてはじめたのですが、操作が結構複雑でうれしいです。
ゲームセンターにあるのも最近知って、格ゲーにまた復活しよと考えています。
個人的にはやり込みが必要なゲームが好みなので買って損はしてないです。
コンボが繋がるようになればみなさんそれなりに楽しめ、Fateのキャラを自分で操作できるという点でも良いのではないでしょうか?
評価が低い方も多々いるようですがある種のコンボのできない嫉妬も読んでてありますので(RGなどのゲーム機能を理解していない)鵜呑みにするのも良くないかと思います。
及第点ではありますが
アーケード未プレイの私の感想は、キャラゲーとしてはポリゴンや動きが綺麗で想った以上に完成度は高いと感じました。
様々なモード、隠しキャラはもとより、物語も本編及びifと入っていてfateファンにはたまらないでしょう。
大技や必殺技のシーンでは原作ゲームやアニメの映像がしっかり活かされていて、fateのキャラクターを使っている感はとても高いです。
肝心の格ゲーとしての出来は・・・やはり皆さん書かれているように、必殺技の出し方や操作性がマニアックすぎて普通の人(?)ではマトモに扱いきれません。
コンボにはまってしまうとどうすることもできないままただ延々とやられ続けるというのも、何とかならないかと。(そのくせ、宝具による必殺攻撃は意外と簡単に避けられてしまう)
私はそれほど格闘ゲームが上手というワケではありませんが、それでもこれまで購入してきたゲームは全て「ノーマル」でクリアしてきたのに・・・今回初めて「ビギナー(イージー)」にしてしまいました。
が、ビギナーは一気にレベルが下がりすぎ。ちょうど中間くらいの難易度がほしかった。
ゲームとしてはギリギリ及第点。とはいえ、英霊を操作して戦える楽しさは堪能できますよ。
(黒桜がオカルトすぎるのと、キャラに大河がいないのは、アレでしたが)
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