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実況パワフルプロ野球ポータブル4


実況パワフルプロ野球ポータブル4
ジャンル:ゲーム(Video Games)
発送可能時期:在庫あり。通常24時間~48時間以内に発送
参考価格:¥ 3,800 (税込)
販売価格:ご確認下さい

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実況パワフルプロ野球ポータブル4 についてのレビュー


人気野球ゲーム『実況パワフルプロ野球ポータブル』の第4弾がプレイボール! 2009年6月21日交流戦終了時までの2009年度データを搭載し、新システム・新要素が追加され遊びやすさもパワーアップしている。シリーズおなじみの"サクセスモード"ももちろん収録。完全新作の"大学野球編"でオリジナル選手を育てよう。注目の新モード"情熱"は、高校野球を舞台に監督となってチームを勝利に導くことが目的。通信で友だちとデータを交換すると、通信した相手のデータが練習試合の対戦相手として登場する。また、前作『パワポタ3』から選手データを引き継ぐことも可能だ。

http://dol.dengeki.com/


実況パワフルプロ野球ポータブル4 について購入者の感想


最近で一番
野球のシステムはN64の6に近いです。ストレートの体感速度が速く、武器になります。
また真芯で捉えた時の飛びやすさなどもパワーにしっかり対応してていいです。
自分で打ってるとパワーBを越えたあたりから少しHRが出過ぎる気もしますが、出て気分が悪くなるものでもないですしねw
回転が見えるのも、やり込めば早々に変化球の方向を判断して打てるので、「上達」がしっかり出来ます。
N64のパワプロが好きでスティック派の自分には、PS2のスティックほど動きすぎないのも高評価。
マイライフも、過去の作品のような最初はストレートばかり、マークされると鬼のような投球術を見せる相手投手や、最初はポテンヒット連発、マークされるとライナー性は全てアウトにする相手守備といった極端なレベル変化もなくて良い具合でした。
普通にやっててぬるいと感じた人は難易度をいじれば解決するでしょう。

強いて残念な面を挙げるとすれば、
・情熱モードは早々にマンネリ化してしまい、1日2日やり込めば情熱内で限界と言える選手が作れること
・サクセスのイベントが多すぎてなかなか練習に集中させてもらえないこと

まぁ、サクセスのイベント云々は人それぞれなので、あくまで自分は多いと感じただけです。
買って損はない作品だと思います。

けっこういい
携帯機用としてはいいです。ちょっと斜め入力がしづらいですが…。

皆さんが指摘しているようにロードが一番解決してほしいことですね。5ではモンハンみたいにメモリースティックにキャッシュデータを入れれるようにしてくれればいいですね。

中々面白いと思います。
サクセスが3と比べて親切設計になっているなぁと感じました。 ルーキーのお守りを持っていなくても、試合中はロックオン(恐らく1だと)になっています。 個人的見解ですが、これは操作性を配慮しての事なのかと… でもサクセスの内容は良かったので特に気にしてません。 僕の場合、普通に試合をやる時やペナントでロックオン無しでプレイしています。 サクセスだけでなく、他のモードも良かったです。 次回作が出るなら、アレンジチームをPSのパワプロみたいにユニフォーム等の設定も出来る様にしてくれたらなぁ…と期待してます。 また、個人差があると思いますが、中々飽きが来ないソフトだと感じました。



ちょっと………

パワポタ4になってから自分の投球の時に失投が出る可能性が凄く高くなったような気がする。

10球に二回ぐらい出る気がする。しかもど真ん中に行くから「一発」を持ってても持ってなくてもあまり変わらない………

コナミさんバランス調整お願いします。

いつでもどこでも、なら
まず、いつでもセーブ出来るようにして欲しい。それが大きなマイナス面。何だよ試合終了後だけって。スリープモードがあって休憩できるからセーブ箇所は限定したってか?…まあ、多少は気持ちがわかる。だが、今までプレステ2やプレステのパワプロをしてきた者にとってはいつでもセーブ出来るのが当たり前だったから違和感が感じられるんだ。 セーブの件は次回作ではなるべく考えて欲しい。 操作面は慣れれば頑張って打てるし守れる。 ミートが戻らない部分はパワポケ思い出したw特に速い球は追いつけなかったwww 女性サクセスは、主人公に萌えたという不覚。欲を言えばツインテールにして欲しかったが野球やりにくいか。主人公に萌えたのは おとボクやWLO以来だ。 話が色々脱線したが、星2つというのは、セーブが試合終了後というのと女主人公がツインテールじゃなかったというダブルパンチでマイナス2。 後者はとにかく、前者はなるべく改善して欲しいと思う。 もうすぐ発売のパワプロサクセスレジェンズが楽しみ。


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